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Ruins of Dawn Demo-Tracker

Preview-Fortschritt tracken — Installs, Klassen, Rifts, Trials, Schmiede-Erstlinge und Boss-Clears über Demo-Sessions.

Zuletzt aktualisiert:

Ruins of Dawn Demo-Tracker — Fortschritts-Checkliste

Der Ruins of Dawn Demo-Tracker ist eine manuelle Fortschritts-Checkliste für RuinsofDawnDemo-Sessions vor dem 14. August 2026 Steam-Launch. Demo-Grenzen verschieben sich zwischen Preview-Builds — nutze diese Seite neben Demo guide, Demo review und release date-Notizen, um Preview-only vs geplant für Full Release zu kennen.

Markiere Items in eigenen Notizen beim Spielen. Verlinke abgeschlossene Meilensteine zu Guides, Systems, Classes und Tools wenn du von Lernen zu Optimierung wechselst.

Setup- und Account-Meilensteine

MeilensteinErledigt?Notizfeld
RuinsofDawnDemo von Steam installiert[ ]
PC gegen system requirements geprüft[ ]Min vs Rec Specs
Erster Launch und Key-Bind-Skim[ ]Siehe Controls
Erster erfolgreicher Town-Portal-(H)-Escape[ ]
Stabile FPS / Auflösung aktiviert[ ]
Online-Konnektivität für zukünftiges Co-op getestet[ ]Co-op guide

Session-Ziel: Setup-Zeilen fertig bevor Klassen-Balance beurteilt wird — Performance-Probleme verzerren frühe tier list-Eindrücke.

Klassen-Explorations-Tracker

Ruins of Dawn erlaubt kostenlosen Klassenwechsel. Tracke jedes Archetype separat:

Mage

  • Erste Stunde auf Mage abgeschlossen.
  • Stash einmal mit Mage-Clears gefüllt.
  • Bestes Area-Clear-Skill auf Bar identifiziert.
  • Temporär von Mage gewechselt um Tempo zu vergleichen.

Warlock

  • Core-Pet-Skill beschworen und Map abgeschlossen.
  • Session ohne Trank-Panik abgeschlossen.
  • Duplikate gefarmt während Pets tankten.
  • Pet-scaling Affixe im Affix-Glossar notiert.

Warrior

  • Höchste verfügbare /5-Waffe equipped.
  • Elite oder Boss mit Burst-Rotation versucht.
  • Trash-Speed vs Mage auf gleicher Route verglichen.
  • Warrior-Teile gestasht während andere Klassen gespielt.

Klassen-Meilenstein: alle drei Klassen probiert — schaltet informiertes Lesen der class tier list frei.

Gear- und Loot-Literacy

MeilensteinErledigt?
/5-Bruch auf equipped Upgrade gelesen[ ]
Erstes Fünf-Affix-Item trotz falscher Klasse behalten[ ]
Niedriges /5-Duplikat absichtlich verkauft oder salvaged[ ]
Gear items Stash-Regeln praktisch genutzt[ ]
Erstes Legendary gefunden — vs hohe Rare verglichen[ ]
Affix-Glossar beim Stash-Sort bookmarked[ ]

Loot-Meilenstein: Fünf-Affix-Keeper für zukünftigen Build-Checkliste-Inject identifiziert.

Schmiede-Erstlinge (Demo)

Tracke Schmiedeschritte sorgfältig — Fehler zerstören Spender.

SchmiedeschrittErledigt?Sicherheitsnotiz
Extract-zerstört-Spender in Progression gelesen[ ]Pflicht
Erster extract auf echtem Duplikat[ ]Kein Fünf-Affix-Keeper
Erstes quality upgrade auf Keeper-Slot[ ]Waffe oder Chest typisch
Erster inject in Fünf-Affix-Basis[ ]Via Build-Checkliste geplant
Erster reforge-Versuch[ ]Budget-Mats zuerst
Geschmiedetes Teil vs zufälliges Legendary verglichen[ ]Forging builds

Schmiede-Meilenstein: ein erfolgreicher Inject schlägt vorherigen Slot — validiert DIY-Gear über orange Drops.

System- und Content-Tracker

Demo-Verfügbarkeit kann je Patch variieren — markiere N/A wenn in deinem Build gesperrt.

SystemFreigeschaltet / probiert?Tier cleared oder Notizen
Rift invasions[ ]
Bounties[ ]
Rift Key trials[ ]
Ruin Gem ruins[ ]
Deep-Map-Boss (Community-Berichte)[ ]God-tier Drop-Ziel
Co-op-Session mit Freund[ ]Co-op

System-Meilenstein: mindestens zwei Endgame-Loops berührt — Rifts plus Bounties ist häufiger Demo-Pfad von Getting Started.

Skill-Book- und Bar-Tracker

ItemErworben?Quellennotiz (Boss, Vendor, Drop)
S-tier Clear- oder Pet-Skill-Book[ ]Skill tier list
Defensiver oder Shield-Skill[ ]
Boss-Burst-Skill (jede Klasse)[ ]
Backup-Trash-Skill[ ]

Logge Quellen um Re-Farm nach Wipes zu vermeiden.

Gelesene Wissensseiten (Wiki-Fortschritt)

Optionaler Meta-Tracker für Theorycraft-Sessions:

Persönliche Pre-Launch-Ziele

Setze drei Ziele vor 14. Aug. 2026:

ZielZieldatumErledigt?
Beispiel: einen Trial-Tier abschließen[ ]
Beispiel: Inject-Waffe schmieden[ ]
Beispiel: Co-op-Rift mit Freunden[ ]

Ziele überarbeiten wenn Demo-Patches Content erweitern oder schrumpfen — release date für Steam-News prüfen.

Diesen Tracker Über Sessions Nutzen

  1. Session-Start: eine ungecheckte Schmiede- oder System-Zeile als Ziel wählen.
  2. Mid-Session: nach Boss-Versuchen pausieren um Drops und /5-Upgrades zu loggen.
  3. Session-Ende: Klassen- und System-Tabellen updaten; Blocker notieren (Resists, DPS, Controls).
  4. Wöchentlich: Gefühl vs Demo-Ära-Tier-Lists vergleichen — Klassen-Main anpassen wenn nötig.

Verwandte Tools

Dieser Tracker ist spieler-gepflegt — das Wiki speichert deine Häkchen nicht. Demo-Fortschritt carryt möglicherweise nicht zum Full Launch; behandle Zeilen als Skill-Übung und System-Literacy, nicht garantierten Account-Wert.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Carryt Demo-Fortschritt zum Full Game?

Behandle Demo-Saves als Übung bis offizielle News anderes sagen. Folge [Demo guide](/de/guides/demo-guide/) und [release date](/de/review/release-date/) für neueste Erwartungen.

Was zuerst in RuinsofDawnDemo tracken?

Setup-Meilensteine, dann [Mage](/de/classes/mage/)- oder [Warlock](/de/classes/warlock/)-Erstclears, dann `/5`-Loot-Literacy vor Schmiede-Zeilen.

Wie hängt das mit der Build-Checkliste zusammen?

Nutze Tracker für **Session-Historie**; wechsle zu [Build-Checkliste](/de/tools/build-checklist/) wenn bereit in Fünf-Affix-Basis zu injecten.

Werden Demo-Tracker-Zeilen nach Patches ändern?

Ja. Manche Systeme können in Preview-Builds gesperrt oder erweitert sein — N/A markieren und nach [Updates](/de/review/release-date/) oder Demo-Patch-Notes erneut prüfen.